索尼互动娱乐7月1日宣布,览量几乎可以肯定PS6将不再内置光驱。热度索尼凭借这一“通告” ,索尼实体
据Circana数据,停售实体游戏并不会在2028年1月“一刀切”消失——存量游戏此后仍可申请加印光盘,盘公破亿
目前,告浏实体包装盒内仅有下载码 ,览量《GTA6》已确认首发将仅提供数字版,热度此次调整不会影响2028年1月前已发售或计划发售的索尼实体实体光盘游戏。陷入罕见的停售“沉默期” ,进一步加速数字生态整合 。盘公破亿自2028年1月起,

据多方数据显示,

值得注意的是 ,索尼后续向合作伙伴做出的澄清显示 ,而是铺天盖地的愤怒与抵制。这一决定在社交媒体上引发了史无前例的反响——官方社交账号公告帖浏览量已突破1.45亿次 ,被外界解读为不堪负面舆论压力的应对之举 。但新游戏的线下零售载体大概率将转为“盒装数字兑换码”。成为游戏行业有史以来互动量最高的推文之一 。所有PlayStation平台新发售的游戏将全面停止生产实体光盘 ,仅以数字形式通过PlayStation Store及零售商发售 。对比之下 ,评论数高达8.8万条 ,此外,PlayStation官方账号自7月1日发布公告后便再无更新 ,在热度上完成了对《GTA6》的碾压 ,大量玩家已开始在社交媒体上晒出取消PlayStation Plus会员订阅的截图以示抗议。这一举动已被视为行业风向标。公司表示,
2025年美国实体游戏销售额已降至15亿美元,
根据索尼官方说明,
然而,此举是“顺应消费者偏好向数字媒体转移的自然趋势”。此前PS5 Pro取消标配光驱的设计已被视为一次成功的市场试探。创下自1995年有记录以来的历史新低。评论与点赞的比例极度悬殊 。《GTA6》首支预告片的社交媒体浏览量约为1.26亿次 。索尼这条公告推文的浏览量已超过1.45亿次,甚至超越了《GTA6》首支预告片的同期数据 ,这一政策的时间节点恰逢索尼正在筹备次世代主机PS6,